home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Levels 2 / 1,000 Game Levels 2.iso / DOSRPG / REFLECT.ZIP / INST.DAT < prev    next >
Text File  |  1995-02-04  |  3KB  |  92 lines

  1. INSTRUCTIONS
  2.  
  3. REFLECTOR CHESS IS A TWO PLAYER STRATEGY
  4. GAME THAT INVOLVES BOUNCING PROJECTILES
  5. OFF MIRRORS WHILST TRYING TO DESTROY
  6. YOUR OPPONENTS PIECES.
  7.  
  8. GAME PLAY
  9. THE MAIN OBJECT OF THE GAME IS TO
  10. DESTROY YOUR OPPOSITIONS MOTHERSHIP.
  11. EACH PLAYER TAKES TURNS IN MOVING THEIR
  12. PIECES. YOU CAN ROTATE PIECES BY RIGHT
  13. CLICKING ON THEM. TO MOVE A PIECE YOU
  14. MUST PRESS THE LEFT MOUSE BUTTON (THE
  15. BOX AROUND IT WILL TURN YELLOW) AND
  16. SELECT A POSITION ON THE BOARD YOU
  17. WANT TO MOVE TO. WHEN YOU SELECT A
  18. PIECE TO MOVE, INFORMATION ABOUT IT
  19. IS DISPLAYED AT THE BOTTOM RIGHT OF
  20. THE SCREEN IN THE SCROLL BOX.
  21.  
  22. WEAPONS AND HEALTH
  23. EACH PLAYER HAS THREE SHIPS, TWO BABY
  24. SHIPS AND ONE MOTHER SHIP. WEAPONS CAN
  25. BE FIRED FROM ANY OF THESE SHIPS BY
  26. FIRST SELECTING THE WEAPON FROM THE
  27. WEAPONS PANEL AT THE RIGHT. THEN CLICK
  28. ON THE SHIP TO FIRE FROM, FOLLOWED BY
  29. THE FIRE BUTTON. TO FIRE A WEAPON, YOU
  30. MUST HAVE ENOUGH POWER. THE MARKINGS
  31. ON THE POWER BAR INDICATE HOW MUCH
  32. POWER YOU NEED FOR EACH WEAPON. AS A
  33. WEAPON BECOMES AVAILABLE, ITS BUTTON
  34. WILL LIGHT UP. ONCE YOU HAVE FIRED, THE
  35. POWER BAR DROPS BACK A CERTAIN AMOUNT,
  36. DEPENDING ON THE WEAPON. THE POWER
  37. BAR IS INCREASED BY THREE PIXELS EVERY
  38. TURN.
  39.  
  40. BOUNCER: THIS WEAPON DOES NOT USE ANY
  41. POWER. IT DESTROYS ONLY 10 HEALTH POINTS
  42. WHEN A TARGET IS HIT.
  43.  
  44. LASER: YOU CAN ONLY USE THIS WHEN YOUR
  45. POWER BAR HAS REACHED THE FIRST MARKING. 
  46. THE LASER DESTROYS 20 HEALTH POINTS.
  47.  
  48. BLASTER: YOU CAN ONLY USE THIS WHEN YOUR
  49. POWER BAR EXCEEDS THE SECOND MARKER.
  50. THE BLASTER DESTROYS 45 HEALTH POINTS.
  51.  
  52. FREEZER: THIS WEAPON FREEZES WHATEVER
  53. IT HITS FOR THREE TURNS. FROZEN PIECES
  54. CANNOT BE ROTATED OR MOVED. A FREEZER
  55. CAN ONLY BE USED WHEN YOUR POWER
  56. REACHES THE THIRD MARKER.
  57.  
  58. ELIMINATOR: THIS WEAPON IS LETHAL.
  59. MIRRORS DO NOT REFLECT THIS WEAPON. THE
  60. FIRST THING IT HITS WILL BE DESTROYED
  61. REGARDLESS OF HOW MUCH HEALTH IT HAS.
  62. AN ELIMINATOR CAN ONLY BE USED WHEN
  63. YOUR POWER EXCEEDS THE FOURTH MARKER.
  64.  
  65. TRANSMUTOR: THIS WEAPON TRANSFORMS
  66. ANY PIECE IT HITS INTO YOUR OWN. THIS
  67. WEAPON REFLECTS OFF MIRRORS. YOUR POWER
  68. BAR MUST BE FULL BEFORE YOU CAN USE
  69. THIS WEAPON. HAS NO AFFECT ON MOTHER
  70. SHIP.
  71.  
  72. EACH PIECE BEGINS THE GAME WITH A
  73. CERTAIN AMOUNT OF HEALTH POINTS.
  74. HERE THEY ARE.
  75.  
  76. MOTHER SHIP: 50
  77. BABY SHIP: 20
  78. SHIELD: 10
  79. RANDOM SHOOTER: N/A
  80. BEAM SPLITTER: 10
  81. TRIANGLAR MIRROR: 10
  82. TWO MIRRORED SQUARE: 10
  83. THREE MIRRORED SQUARE: 10
  84.  
  85. TIME LIMIT
  86. EVERY TURN HAS A TIME LIMIT. THIS CAN BE
  87. ALTERED IN THE OPTIONS MENU. ONCE THE
  88. TIME LIMIT HAS RUN OUT THE OTHER PLAYER
  89. THEN HAS THEIR TURN.
  90.  
  91. REMEMBER, PLEASE REGISTER... PLEEEASE...
  92.